Výuka 3D Studio MAX

Kurzy 3D Studia MAX pro začátečníky i pokročilé

Kurzy 3D Studia MAX pro začátečníky i pokročilé

Výuka je vedena majitelem cetifikátů 3D Studio MAX Professional 2014 a 2015, s dvacetiletou pracovní zkušeností ve 3D Studiu MAX (kdysi ještě verze pro systémy DOS), pětiletou zkušeností výuky na soukromé střední škole a tříletou zkušeností s výukou vysokoškolských studentů v rámci ATC Strahov. V případě jakýchkoliv dotazů mě neváhejte kontaktovat.

Nabízíme i výuku na dálku formou eLearningu.

Nabídka kurzů

Nabízíme individuální i skupinové kurzy 3D Studia MAX pro úplné začátečníky, mírně pokročilé i pokročilé. Rozsah studia si určuje sám studující. Připravili jsme pro vás ale i ucelené kurzy s konkrétní orientací na danou látku, jejichž obsah lze vždy upravit na míru.

Tvorba exteriérových architektonických vizualizací

Kurz je zaměřen na 3D vizualizace exteriérů ve fotorealistické kvalitě. Důraz je kladen na modelování exteriérů budov a jejich zákresu do fotografií, doplnění o 3D stafáž, nastavení věrných materiálů a renderu.

Tvorba interiérových architektonických vizualizací

Kurz je zaměřen na tvorbu 3D vizualizací interiérů ve fotorealistické kvalitě. Důraz je kladen na modelování interiérů budov a použití modelů objektů pro výbavu (nábytek, rostliny, atd.), nastavení věrných materiálů, světel a renderu statických snímků i animací.

Modelování a příprava objektů pro 3D tisk

Kurz je orientován na modelování a přípravu objektů pro následný export dat určených pro 3D tiskárny. Těžiště osnov výuky spočívá ve schopnostech modelování objektů a jejich úpravě na úrovni základních částí prostorové sítě pro finální export. Důraz je kladen i na úsporu materiálu a tedy i času potřebného k následnému tisku.

Tvorba 3D modelů do počítačových her

Kurz je vhodný pro toho, kdo by se rád věnoval tvorbě objektů pro počítačové hry. Důraz je kladen na schopnost tvorby naprosto čistých a optimalizovaných modelů pro počítačové hry, respektive jakékoliv real-time prostředí. Výuka zahrnuje i tvorbu mapovacích souřadnic (UVW map) pro následnou výrobu textur a popis principů využití shaderů. Výuku lze orientovat na tvorbu prostředí hry, budov, zbraní, postav, vegetace či jiných libovolných předmětů.

Lektor pracoval v několika herních firmách, mimo jiné i na hře Armed Assault od společnosti Bohemia Interactive Studio.

Modelování a vizualizace designových konceptů

Kurz je určen autorům originálního designu a tvůrcům konceptů, kteří potřebují být schopni prezentovat své myšlenky na vysoké vizuální úrovni. Důraz je kladen na možnost rychlé úpravy tvaru vytvářeného konceptu, co nejjednodušší převod myšlenek ve virtuální model, základy animace, nastavení fotorealistických materiálů a finálního výpočtu.

Tutoriály

Nabízíme i výuku formou videotutoriálů, které připravíme přesně dle Vašich požadavků.

Galerie studentských prací

Reference studentů

  Jan Novák
"Na lekcích s J. Klímou mi vyhovuje velice individuální přístup ke studentovi. Díky svým zkušenostem dobře ví, jak nastavit obsah lekcí dle pokročilosti studenta.Pokud však přijdu s nějakým svým nápadem na téma, o kterém bych se chtěl něco dozvědět, nebo problémem, který neumím vyřešit, lekce se dle mého přání improvizovaně přizpůsobí a dozvím se, jak daný problém řešit. Vyhovuje mi jedna vlastnost pana Klímy, a tou je řešit problémy pokud možno co nejjednodušší a nejefektivnější cestou, protože v praxi zkrátka není čas ztrácet čas.J Za sebe ho tedy jako lektora mohu jedině doporučit."
  Jan Kudrnáč
"Honzu Klímu jsem poznal na střední, kam jsem chodil jako student. Ačkoli jsem nebyl v ročníku, ve kterém Honza vyučoval 3d grafiku, tak byl ochoten nad rámec svých pracovních povinnosti mi věnovat hodně času. Jeho přístup výuky byl velmi individuální stavěl na mých předchozích zkušenostech s programem Blender aby mě co nejrychleji naučil s programem 3ds Max a ukázal mi spoustu profesionálních postupů a triků které jsem využíval v Bohemia interactive na projektu Dayz a které teď využívám ve své práci ve Warhorse studios na projektu Kingdom Come: Deliverence."

Jan Klíma

Herní vývoj

Lonely Cat Games s.r.o. 2002-2003
Bohemia Interactive Studio a.s. 2003-2004
freelancer pro Banzai Interactive LLC 2006
freelancer pro Mindware s.r.o. 2007

Architektonické vizualizace

Arkytex s.r.o. 2004
ImagesFX s.r.o. 2004-2005
MUON
jednotliví architekti

Vizualizace eventů, koncertů a TV pořadů

Lektorké zkušenosti

OSSP Kolín - od 2010
Silicon Hill Autodesk ATC - od 2013

Kontakt

Máte-li zájem o některý z kurzů či se chcete na něco zeptat, ozvěte se.